Descrizione
QUELL’ARDENTE DESIDERIO DI GIOCARE DI NUOVO A GO!
Hikaru trova un’antica tavola da Go dalla quale si sprigiona lo spirito di un giovane, che da quel momento inizia a vivere in simbiosi con il ragazzino. Il benevolo fantasma è quello di Sai, maestro di Go vissuto mille anni prima che vuole più di ogni altra cosa tornare a giocare…
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